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針對民進黨立委林俊憲要求政府調降ATM(自動櫃員機)跨行手續費,財金資訊公司28日提出3點回應,除強調我國ATM跨行手續費相對其他國家低廉,銀行也會多依客戶屬性或貢獻度提供不限次數、每月固定次數等免收手續費優惠模式,並表示財金公司是依國際慣例向銀行收取跨行資訊交換處理服務費,而且為因應數位金融發展,未來也仍須投入大量資金發展新興金融基礎設施。

林俊憲指出,歷任民選總統都有調降ATM手續費,ATM使用次數逐年增加,如果不調降手續費,銀行和財金資訊公司就假手續之名賺了民眾太多利潤,而跨行提款與跨行轉帳手續費分別是後庭拉珠每筆新台幣5元與15元,分別由泛官股財金公司與各家銀行分潤,財金公司於兩種手續費上各分得每筆2.5元,其餘由各銀行分潤。

他說,財金公司總營收從2012年26億9910萬元成長到2016年33億1825萬元,既然是「手續費」,不應有過多盈餘,尤其財金公司屬泛官股,賺取過多利潤就應調降手續費,減少人民負擔。

財金公司總經理林國良則表示,過去調降有時空因素,現在國內金融業須面對各種挑戰,加上與鄰近國家相較,台灣手續費相對低廉,時空背景較不合適。金管會銀行局專門委員鄭麗芳也回應,一昧要求調降價格,會影響資訊安全維護及影響業者設置ATM意願,長期來說不是好事。

財金公司隨後也發布3點說明,首先強調我國ATM跨行手續費相對低廉,我國銀行向民眾收取「ATM跨行交易」的「提款」手續費每筆5元,「轉帳」手續費每筆15元,均遠較美國(62至308元)、澳洲(47元)、香港(60至159元)、日本(31至119元)、韓國(22至44元)及泰國(14至33元)等國家或地區收費低廉。

此外,財金公司表示,銀行為回饋存款戶,多依客戶的屬性或貢獻度,如企業薪資轉帳戶、理財戶與VIP等客戶,提供不限次數、每月固定次數等免收手續費的優惠模式。

財金公司強調,建置「跨行金融資訊服務平台」,是提供「存款銀行」與「ATM設機銀行」間的「跨行訊息轉接處理」及「帳務結(清)算處理」等服務,因此財金公司是依照國際體例,僅向「ATM設機銀行」收取資訊相關處理費,並未向民眾直接收費。

同時,財金公司也提到,該公司以發展國家金融基礎建設為核心目標,且業務收入多投入軟、硬體建設,以提升現行系統運作效率及強化資訊安全,而因應數位金融發展,更須投入大量資金開發新型業務功能或平台,以利發展更具安全且效率的金融基礎設施,例如2016年為增強跨行平台作業穩健,汰換3座營運主機,且施作期間不影響跨行體系的運作,創營運主機汰換,全程服務不中斷首例。

此外,2016年9月因應國內金融機構需求,成立「金融區塊鏈研究暨應用發展委員會」,整合金融資源,發展「金融區塊鏈」服務;2017年推出「金融卡─雲支付」服務,為全球前5家發展HCE金融卡的國家,預計於第3季完成國內「QR C情趣內衣服ode標準」制定,協助金融機構發展普惠金融服務。



工商時報【何英煒╱台北報導】

台北國際電玩展年前剛落幕,遊戲龍頭智冠(5478)董事長王俊博表示,台灣已經是全球第五大遊戲消費國,展望2017年,王俊博認為,遊戲市場整體還是成長的,至少有一成的成長率。

根據資策會對台灣遊戲產值的預估,2016年為新台幣572.4億,年成長7.6%。而業者預估今年應有一成的成長空間,推估2017年台灣遊戲產業的產值將可以達到630億元左右。

王俊博表示,台灣是全球第五名的遊戲消費國,僅次於中國、日本、韓國、德國。展望2017年,遊戲市場的整體產品發行數量是成長的,而且遊戲族群持續擴大,也陸續有新的用戶進來。從產品面來看,台灣市場除了手機遊戲之外,還有客戶端遊戲、網頁遊戲等。

而從消費者的層面來說,王俊博認為,大部份的消費者均願意花錢玩遊戲。而台灣市場的遊戲,不但數量多、選擇也多。

與王俊博持相同看法的,還有宇峻科技、紅心辣椒及唯晶數位。紅心辣椒就表示,今年遊戲整體市場持續微笑磨菇公仔跳蛋成長,而且很熱絡,而且產品會愈來愈多元。

另外,宇峻科技則是表示,今年度手機遊戲將成為主流,台灣遊戲廠商在幾年前歷經手機遊戲的轉型期,目前在手機遊戲均有所嶄獲。整體而言,今年遊戲市場是成長的,是審慎樂觀的一年。

唯晶數位也表示,今年度手機遊戲的產品數量及用戶的成長非常快速,雖然市場競爭激烈,但多元的手機遊戲產品,相對可吸引更廣大的遊戲族群,因此,該公司對於2017年的手遊市場仍是充滿信心。

雖然整體市長成長看好,但網龍總經理呂學森就指出,今年的競爭也相對激烈,手遊產品需走向精品化的發展,需要有紮實的研發實力,單純靠著創意而成功者會變少。

宇峻則表示,2016年雖然是VR(虛擬實境)硬體領風潮的一年,但今年度還沒有比較明顯的動能,未來的商機還需要再觀察。

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